FAQ
Скачать: "Черное безумье"
Скачать: "Валет Плетей Demo" (обучалка) / "Валет Плетей 0.13" (нестабильная версия)
Помочь материально / Donate: 41001501798872 (яндекс-деньги), R126624555316 (web-money, рубли), Z189490944597 (web-money, dollars)
U397797614411 (украинские гривны)

пятница, 29 мая 2015 г.

Блог давно переехал

Когда то давным давно я потерял доступ к этому блогу. Сейчас восстановил, но вести его уже не буду. Новый блог по адресу:

http://oldhuntergames.blogspot.ru/

понедельник, 5 ноября 2012 г.

Валет Плетей - перспективы разработки


Этот пост я делаю в основном для себя, чтобы разложить по полочкам имеющиеся задачи. Но так как многим, особенно тем кто не читал более ранние посты, это тоже будет интересно, то пишу не в своих технических документах а тут.

Итак, развитие ВП сейчас можно разделить на три направления. Сразу оговорюсь, что эти направления друг-друга ни в коем случае не исключают, наоборот, они взаимосвязаны. Однако, надо выстраивать порядок приоритетов. Соответственно что-то появится раньше, что-то позже.

Первое направление — техническая доработка уже имеющейся базы:
  • Допиливание фич которые делаются по уже готовым алгоритмам;
  • Новые картинки и звуки, а так же правка того что выглядит и звучит косячно;
  • Больше воспитуемых;
  • Перестройка базы данных воспитуемых так, чтобы можно было сравнительно легко делать свою личную сборку и подключать новые варианты;
  • Введение схем для экзотических рабынь;
  • Перевод на английский язык (сначала интерфейс, потом возможно целиком);
  • Доработка механики сохранений с целью исключения читни save-load;
  • Правка текстов, правка багов.

Второе направление — экономическая составляющая игры, а именно:
  • Новые способы получения воспитуемых: целевой заказ на обучение рабыни для её хозяина, выращивание новых в искривленном времени техносферы Дома Серпи, подбирание «ничейных» девочек на улице, ловля их на границе туманов, экспедиции в другие миры (два последних варианта очень плотно завязаны на ролевую ветку).
  • Правильный сбыт воспитуемых: отработка заказа, фиксированные гильдийские расценки, освобождение, ликивдация, сдача мяснику, продажа конкретным покупателям с индивидуальными предпочтениями;
  • Услуги по кастомизации воспитуемых: визаж, тату, пирсинг, пластическая хирургия, телесные модификации. Сюда же уроки по обучению в школах или с приглашением тренера на дом, как для воспитуемых так и для героя;
  • Инвентарь персонажей, с различными предметами влияющими на разные аспекты. Например подарки которые улучшают настроение, вещи дающие бонусы к характеристикам или действиям, устанавливающие автоматический успех правил (кляп = молчанка и т. п.), одноразовые расходники, оружие и броня под боевую систему;
  • Аренда жилья на территориях различных Великих Домов или в Папской Зоне. Качество жилья и безопасность квартала зависят от местоположения. Цена и доступность от характера отношений с Домом. Большее количество помещений дает больше возможностей но дороже стоит аренда. (для сведения в текущей версии вы играете так, словно у вас куплены все возможные помещения кроме будуара, в перспективе все будет не так просто }:-> );
  • Обстановка жилья и домашний инвентарь: функциональные вещи, такие как пыточные агрегаты, музыкальные инструменты, лабораторное оборудование и т. п. , украшательства для повышения уровня жизни и комфорта героя, объекты устрашения для лучшей подчиняемости воспитуемой (например чучело девочки которая была непослушной), домашние животные с различной функциональностью;
  • Развлечения для героя в городе, возможность тратить деньги для поднятия его настроения, престижа и внешнего благосостояния;
  • Источники заработка и престижа связанные с деятельностью воспитуемой. Тут хотелось бы избежать банальной работы как в SM. Скорее выступления, участие в конкурсах и соревнованиях, включая гонки и гладиаторские бои различных форматов (кулачный бой, бой с оружием, травля зверями). Но последняя опция опять же сильно завязана на ролевую ветку;
  • Практическое применение навыков рабыни которые пока бесполезны и переосмысление тех которые уже работают. Пока в планах алхимия как источник одноразовых предметов, развитая система кулинарии. И в том и другом случае нам будут нужны различные ингредиенты и способ их добычи. Навык делопроизводства завязываем на управление домашним имуществом через ассистентку; (автоприобретение продуктов, скидки на аренду и оптимизация налогообложения);
  • Собственные предприятия, такие как бордель или молочная ферма. Надо помнить что это незаконно для члена гильдии работорговцев, так как при цеховом разделении бизнеса в городе вести его может только представитель данного цеха (надо думать);

И третье направление развития игры, это условно «ролевая» составляющая:
  • Прокачка показателей героя, включая престиж клейма, благосостояние, отношения с Великими Домами и отдельными персонажами и т. п.;
  • Боевая система. Под это дело есть один сторонний готовый движок на QSP, но надо будет много работать напильником. Хочется групповых боев, чтобы не только врагов было несколько одновременно но и за сторону героя могло драться несколько персонажей;
  • Магия выходящая за рамки боя;
  • Варианты общения, пыток и секса в виде мини-игр. В первую очередь секс, остальное на дальнюю перспективу;
  • Заселение города организациями и личностями с которыми надо будет выстраивать отношения и вести бизнес. В первую очередь источники сбыта рабынь;
  • Всевозможные случайные и не совсем случайные события, призванные разнообразить процесс обучения воспитуемой, быт героя и его общение с внешним миром;
  • Квесты и приключения. В первую очередь стандартные и повторяемые, такие как патрулирование границы туманов и экспедиции во внешние миры. Затем задачи связанные с повышением отношений с персонажами, организациями. Возможность влезть в разборки Домов;
  • Система «ачивок» (достижений) дающих те или иные минорные бонусы и возможности. Возможно сюжетные достижения и достижения-концовки;
  • Очень перспективным представляется вариант, когда в определенные моменты мы играем за других персонажей находящихся в нашей сфере влияния. Например: нападение на дом в отсутствие героя — играем бой за ассистентку, гладиаторский бой за выставленную нами девушку, возможно экспедиция за туманы от лица нашего наемника. Но тут надо еще думать;
Порядок в котором я буду все это реализовывать пока не ясен, постараюсь вычленить взаимопересекающиеся группы фич и начинать с тех которые наиболее интересны и готовы для реализации.
По публикации версий перспектива выглядит так. В каждый момент времени будут три версии игры:
  • Стабильная, хорошо обкатанная версия в которой я не планирую править баги. Стабильные версии будут иметь цифровое обозначение начинающееся с четной цифры после запятой (например ближайшая стабильная пойдет под номером 0.2хх). Сейчас стабильной нет, она появится как только Heisenberg доделает редактуру текста (или я найду другого литредактора);
  • Нестабильная версия, в целом готовая к игре с новыми к текущему моменту фичами, но требующая поиска и правки багов (это то что я именовал «открытой бетой»). Эти будут идти под нечетными цифрами после первой запятой (текущая 0.1хх). Новую нестабильную версию ждем в лучшем случае к новому году. Подчеркиваю: в ЛУЧШЕМ случае, так что рекомендую не дергать меня лишний раз;
  • Рабочая версия, то что я пилю конкретно в данный момент. Публиковаться она не будет, но возможно буду привлекать проверенных людей для первоначального тестирования («альфа/закрытая бета»).

Предложения и пожелания ваши я рассмотрю, но планов как видите итак громадьё, так что ваша фича должна быть супер-гениальной чтобы я взялся за нее раньше всего уже выше перечисленного. Помощь в работе я принять готов и буду рад, но это должно быть что-то такое, что вы сможете делать достаточно автономно без моего постоянного руководства, предоставляя только уже готовый результат. На плотную координацию рабочей группы у меня нет ни времени, ни сил, ни желания.

суббота, 6 октября 2012 г.

Вики по Валету Плетей

Благодаря одному деятельному анонимусу, у проекта появилась своя вики.

Лежит она вот по этому адресу: http://ru.jack.wikia.com/wiki/Jack_Main_Page 

Сам я к этой вики отношения не имею, но постараюсь в меру сил просматривать статьи и предлагать правки. Может что-то напишу. Вы тоже не стесняйтесь - пишите. Лучше пусть для начала будет статья с ошибками, чем вообще ничего не будет.

Так держать. 

воскресенье, 23 сентября 2012 г.

Патч 0.132 для "Валета Плетей"

Пришло время для первого патча. Исправлены почти все ошибки, о которых мне успели сообщить за первые два дня.
Тем не менее, мы все еще считаем версию игры нестабильной. Если не вылезет радикальных ошибок, следующий патч будет не скоро.

Как ставить патч:
1) Скачиваете архив с патчем
2) Достаете все из этого архива
3) Вскрываете .aqsp файл в папке с основной игрой. Это можно сделать двумя способами. В Win7 жмакаете по нему правой кнопкой и в меню выбираете опцию открыть архив (может быть во вкладке 7-zip). Если так не получается, то можно просто поменять расширение .aqsp на .zip и открыть как обычный архив.
4) Внутрь вскрытого файла основной игры кидаете с заменой все что достали из архива с патчем
5) Возвращаете расширение файла игры на .aqsp (несли меняли)
После этого все должно работать.

Учтите, что патчи для полной и облегченной версии разные. Если установите не тот, получите проблемы!
Так же учтите, что после патча старые сохранения станут битыми и весь свой прогресс вы потеряете.

Патч полной версии:
Скачать с mediafire
Скачать с ifolder

Патч облегченной версии:

Скачать с mediafire
Скачать с ifolder


НЕПРОВЕРЕННЫЕ ССЫЛКИ НА ТОРЕНТЫ:
Магнет линк полной версии
magnet:?xt=urn:btih:374DAD171428A374311770592FC9A6490AE74468&dn=%d0%92%d0%b0%d0%bb%d0%b5%d1%82%20%d0%9f%d0%bb%d0%b5%d1%82%d0%b5%d0%b9%200132&tr=udp%3a//tracker.openbittorrent.com%3a80/announce
Магнет линк патча
magnet:?xt=urn:btih:767A598D90C97781953E292635839751BF7E1985&dn=jackpatch0132.zip&tr=udp%3a//tracker.openbittorrent.com%3a80/announce

суббота, 22 сентября 2012 г.

Просьба

К тем из скачавших полную версию игры, кто технически подкован. Попробуйте взять вот этот скрипт и сделать на нем stand-alone сборку игры. Есть предположение, что это могло бы помочь с вопросом тормозов, но мне не удалось разобраться с параметрами java-машины на своем компе чтобы заставить скрипт работать.

пятница, 21 сентября 2012 г.

Валет Плетей (0.13)

Представляю вашему вниманию первую неполную версию игры "Валет Плетей". Это русский симулятор воспитания сексуальных-рабынь в фантастическом мультиверсуме Вечного Рима. Хотя в определенном смысле игра является клоном и идейным наследником множества других аналогичных игр данного жанра, в ней воплощены новые прогрессивные идеи. Особое внимание уделено индивидуальности воспитуемых — каждая из них реагирует по своему, к каждой нужен особый подход.

В текущей версии реализована только незначительная часть всей задумки. Пока что отсутствует экономическая и ролевая составляющие, но игра в ее нынешнем состоянии выложена для тех кому интересен симулятор воспитания сам по себе.
Умный генератор потенциальных воспитуемых использует и комбинирует около сотни базовых картинок моделей, десятки разнообразных миров происхождения, социальных статусов и родов занятий, от которых зависят предыстория, стартовые характеристики и навыки рабынь. Множество различных особенностей делают воспитуемых неповторимыми и реально влияют на процесс их обучения. Вы можете назначить уже воспитанную рабыню ассистенткой, чтобы она помогала вам в ведении хозяйства и обучении. И конечно можно продавать обученных и заклеймленных железом рабынь с прибылью, чтобы купить новый "сырой материал".


На данный момент доступна нестабильная (забагованная) версия в двух вариантах.
Первый вариант с полной графикой, весит ~300 mb. Из-за плохой оптимизации движка, игра может долго стартовать даже на довольно современных машинах:
Скачать с ifolder
magnet-ссылка на торент
Скачать торент с pornolab.net 

Второй вариант с урезанной графикой, весит ~70 mb. Предназначен для более слабых машин, но я все равно не гарантирую что он у вас будет летать:
Скачать с ifolder
Скачать с mediafire

По ссылкам находятся непропатченные версии. Чтобы было меньше багов загляните в эту тему и скачайте себе последний патч!

ЗЫ: Играйте, оценивайте. Буду рад вашим отзывам. Лучший отзыв - финансовое поощрение автора. Кошелечки указаны в шапке блога ;)

Список найденных багов для версии 0.13х

Здесь будет список багов, которые найдены в версии 0.13х
Если вы нашли какую-то ошибку, пожалуйста проглядите этот список и если вашего случая там не обнаружилось, напишите мне на почту: old_huntsman@yahoo.com


Актуальное для версии 0.132b:

- В меню генерации героя не вполне корректно работает изменение характеристик в частности "пенетрация";
- Рабыня моет хозяина даже будучи без сознания;
- В облегченной версии игры у всех зрелых рабынь одно и то же лицо, а так же неправильно отображаются некоторые картинки действий;

- Ошибка с размером картинки http://i40.fastpic.ru/big/2012/0926/b6/edbae3940fc902c84b417330c62e64b6.jpg;
- Галочка "Ты меня моешь" - в описании вместо текста "-1";
- У девственницы из племени дикарей прокачан навык вагинального секса;
- При использовании заклинания проверки ауры на полностью приручённой и свыкшейся со своей судьбой рабыне, у последней срывает крышу и полностью слетает подчинение.В общем становится как у свежекупленной;


-! Если раъясняешь одной рабыне жизнь в Новом Риме и назначаешь ее на должность ассистентки, то при попытке объяснения для новой рабыни, выскакивает диалог в котором новая рабыня отвечает что она уже все знает (не может такого быть, нужно подтверждение);


Найденное в версии 0.131b:
+ неправильный размер картинки http://s2.ipicture.ru/uploads/20120921/W1df011f.jpg (исправлено в патче 0.132);
+ Напоминание о трейте "Мания величия" выскакивает каждый раз когда рабыне можно дать поощрение (даже если оно скрыто за наказанием), даже пока лазишь по меню (после каждой кнопки) и даже сразу после награды (исправлено в патче 0.132);
+ Если назначить ассистентку и поставить ей "ты меня моешь", то при попытке помыться это будет делать сам герой. Если поставить "ты убираешься" и "ты готовишь", то в конце дня, если не было уборки/готовки - то она всё сделает и всё нормально. Но если нажать на уборку/готовку, то описание выглядит будто у неё недостаточно тренировок (исправлено в патче 0.132);
+ Очень много шлюх девственниц (исправлено в патче 0.132);
+ Часть картинок в папке content\pic\girls\face имеет размер 200х200 (должно быть 150х150) из-за этого картинка с лицом рабынь вылазит за свои пределы(к сожалению скрин снять не додумался), вот список картинок: 004.jpg, 004_gray.jpg, 004_sepia.jpg, 005.jpg, 005_gray.jpg, 005_sepia.jpg (исправлено в патче 0.132);
+ При нулевой энергии можно дать отдохнуть до вечера' (исправлено в патче 0.132);
+ Ошибка возникает с правилом "ты животное", порядок вызывание ошибки: 1.задаешь правило "ты животное" на следующий день пишут: что рабыня игнорирует правила уберешь это правило во все остальные дни при любой другой купленной рабыни выскакивает сообщение, что рабыня игнорирует правила  (исправлено в патче 0.132);\
+ При покупке рабыни со шрамами или следами побоев, все следы исчезают (исправлено в патче 0.132);
+ Иногда на рынке появляется ошибка sign not find [:] в локации generate_stock на строке 788 (исправлено в патче 0.132).

ЭТО НЕ БАГИ:
- Ассистентку можно назначить только в том случае, если у нее высокий уровень преданности
- Цена не клеймленой рабыни не меняется при обучении. При клеймлении мало обученная рабыня может потерять в цене.
- Некотрые навыки взаимосвязаны и при обучении одному одновременно растет другой. Это нормально. 
- Способа поднять красоту воспитуемой пока нет. Для темперамента и характера это так же крайне затруднительно.

Предрелизные трудности

Доделываю последние штрихи перед релизом. Все бы хорошо, но есть одна тонкость. С тем объемом графики который я вставил, на мощном современном компьютере игра грузится примерно минуту. На нетбуке с гигабайтом оперативки не грузится совсем.

Видимо придется делать версию с урезанной графикой и без звука, для слабых машин. (((

среда, 19 сентября 2012 г.

Печаль

Благодаря тем кто взялся за работу с картинками но не сделал её, завтра релиз уже не успеет. А может и послезавтра...
Но надеюсь, что благодаря тем кто работу все-таки делает, мы сможем запустить его хотя бы до конца недели.

ЗЫ: те кто вызвался но ничего от меня не получил просто не попали по времени. Я распределил всю работу, но половина примерно сделала не была в итоге. Тем не менее я постараюсь обойтись помощью тех кто уже успел себя показать. Так что новых обработчиков не надо - на проверку все равно уходит слишком много времени.

пятница, 14 сентября 2012 г.

Нужна ваша помощь

Начал прописывать код для иллюстраций. На одну модель уходит порядка 45 минут. Учитывая что их больше ста, можно понять что это работа примерно на десять рабочих дней. Причем довольно нудная и резко снижающая мое желание делать вообще что-то. В то время как есть еще несколько дней работы над кодом и текстом, который отделают нас от первого релиза.

Но с графикой вы реально можете мне помочь, если согласитесь взять на себя кусочек этой работы.
Кто заинтересовался, алгоритм действий для вас такой:
1) Скачиваете маленький текстовый файл с инструкцией: там подробно описано что и как надо делать + есть шаблоны которые надо заполнить. Если открывается сразу документ со слетевшей кодировкой - зеленая кнопка скачать в верхнем углу вам в помощь. Продолжаете только если вам все понятно и вы готовы заняться делом.
2) Скачиваете вот этот архив графики (раз) (два) (три). Архив rar из трех частей. Они должны быть разархивированы вместе и одновременно, начиная с первого. В итоге получится папка с графическими файлами.
3) Пишете мне письмо на old_huntsman@yahoo.com
4) Ответным письмом я присылаю вам один графический файл gif. Это основное изображение модели которая вам досталась. Ее название - это индекс модели, который вам надо будет использовать заполняя шаблон из текстового файла.
5) Выбираете нужный шаблон, заполняете и присылаете мне готовую работу одним текстовым файлом. Если вы хотите продолжить работу, напишите сколько еще моделей вы беретесь обработать за ближайшие пару дней. При условии что у вас получилось все правильно, я пришлю еще. Так же это возможность попасть в мою базу на закрытый бета-тест. Если интересно упомяните в письме. Но вы попадете туда только если сделаете все как надо.

Читайте внимательно, относитесь к задаче ответственно. Если я дам вам работу, а вы меня подведете, задержка в выходе игры только увеличится, а я лично впаду в глубокую черную меланхолию и буду вместо работы бухать водку в подворотне.

Кто хотел помочь, это реальный шанс ускорить выход игры на недельку.